Почему моды Minecraft застыли на версии 1.20.1?
Ключевые тезисы
- Модовая сцена Minecraft стагнирует на версии 1.20.1, игнорируя новые релизы.
- «Легендарные версии» (1.7.10, 1.12.2, 1.16.5) возникают не из-за их особенностей, а из-за провала следующей версии.
- Главная причина — лень мододелов и огромная техническая работа при обновлении, которая не добавляет нового контента.
- Новый формат «дропов» (4 обновлений в год) и постоянные технические изменения убивают желание обновлять моды.
- Версия 1.20.1 стала плато, которое спасает и даже возрождает модовую сцену, давая разработчикам время.
Формирование «легендарных версий»
Легендарные версии — это версии Minecraft (1.7.10, 1.12.2, 1.16.5), которые стали мейнстримом для модовой сцены благодаря огромному количеству контента, видео и сборок.
Механизм возникновения:
- Ютуберы снимают видео по модам на конкретной версии.
- Новые мододелы, увидевшие эти видео, создают свои моды на той же версии.
- Моды интереснее играть в комбинации, поэтому разработчики выпускают проекты там, где уже есть большая база других модов.
- Цикл повторяется, версия становится популярной и закрепляется как «легендарная».
Почему версия после «легендарной» проваливается?
Ключевой фактор — технические изменения в следующем обновлении, которые делают портирование модов муторной и невыгодной работой.
Пример с версией 1.8:
- Аномально долгий срок разработки (по сравнению с частыми обновлениями того времени).
- Версия была забагованной и неоптимизированной, допиливалась целый год после релиза.
- Minecraft был куплен Microsoft, появилась строгая EULA, напугавшая часть мододелов.
- Самое главное: версия 1.8 принесла огромное количество технических изменений в код игры.
Психология мододела:
Мододелы — ленивые люди, которые ненавидят муторную работу без видимого результата. Обновление мода на новую версию часто равно переписыванию его с нуля, но на выходе получается тот же мод без нового контента.
Результат: крупные моды не спешат обновляться, остаются на старой версии и добавляют там новый контент. Ютуберы и новые разработчики тоже остаются на старой версии. Новая версия оказывается «никому не нужной».
История повторяется: 1.12.2 и 1.16.5
Версия 1.12.2:
- 1.13 было первым «ежегодным» обновлением (долгий срок выхода).
- Сильные проблемы с оптимизацией в 1.13-1.14.
- 1.13 было техническим обновлением (например, добавились датапаки).
- Forge долго портировался на 1.13, что задержало выход модов и спровоцировало создание альтернативных загрузчиков (Fabric, Quilt, Neoforge).
Версия 1.16.5 (исключение):
Фактор её успеха — не провальность следующей версии. Это отдельная история.
Современный кризис: от 1.19 к «дропам»
Проблемы начались с 1.19:
- Введение экспериментальных возможностей в минорных версия.
- Минорные версии теперь имеют полноценный ченджлог, и моды приходится перерабатывать почти под каждую из них (4-5 в год).
Версия 1.21 и «дропы»:
- Каждая минорная версия после 1.20.1 содержала слишком много технических изменений.
- Разработчики Minecraft полностью перешли на формат «дропов» — 4 крупных обновления в год.
- В каждом дропе разрабатываются VBRand Visuals, требующие почти полной переписки движка рендеринга (перенос на Vulkan и др.).
Итог: разработчики полностью убили желание игроков и мододелов переходить на новые версии. Тенденция с 1.20.1 будет продолжаться долго.
Почему стагнация на 1.20.1 — это отлично?
Кейс: мод «Lycanites Mobs»
- Популярный мод, регулярно обновлялся до версии 1.16.5.
- Разработчики решили переписать его с нуля на 1.17 (из-за говнокода).
- Через полгода вышла 1.18 → перенос на новую версию и фикс уже написанного кода.
- Через полгода вышла 1.19 → повторение ситуации.
- После 1.19 начались экспериментальные возможности → производственный ад.
- Модовая сцена после 1.16 нигде не останавливалась, не было плато для долгой работы.
Плато 1.20.1 спасает модинг:
- У разработчиков впервые за долгое время появилось время.
- На 1.20.1 появляются проекты, которые долго стояли на 1.12.2 или даже 1.7.10 (Ember, Totemic, Thaumcraft, Betweenlands).
- Многие разработчики начинают переписывать свои моды с нуля (Divine RPG, Neversea).
- Стагнация на одной версии возрождает модовую сцену, давая возможность для глубокой переработки и создания нового контента.
Выводы
- «Легендарные версии» возникают из-за провала следующего обновления, которое требует непосильной технической работы от мододелов.
- Новый агрессивный формат обновлений Minecraft (дропы) делает портирование модов невыгодным и невозможным для многих.
- Версия 1.20.1 стала необходимым плато, которое остановило бесконечную гонку обновлений и дало модовой сцене шанс на восстановление и развитие.