Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ конспСкт Π½Π΅ сохранится

Π—Π°ΠΊΡ€ΠΎΠ΅ΡˆΡŒ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ β€” ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€ΡΠ΅ΡˆΡŒ. ЗарСгистрируйся β€” ΠΈ ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π² Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ΅ навсСгда.

Telegram

Π’Π°Ρˆ конспСкт

YouTubeАнимация Π² Blender для Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ…. Π£Ρ€ΠΎΠΊ 1

🎬 Мини-курс ΠΏΠΎ созданию Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Blender

ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ тСзисы:

  • Π­Ρ‚ΠΎ практичСский ΠΌΠΈΠ½ΠΈ-курс ΠΏΠΎ созданию слоТной Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ 3D-сцСны.
  • ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, шСйдинг, UV-Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Eevee.
  • ΠšΡƒΡ€Ρ рассчитан Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ с Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ знаниями Blender.

🎯 Π’Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°

  • ЦСль курса: Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ 3D-Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊ Π½Π° основС рСфСрСнса.
  • Для Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡ΠΊΠΎΠ²: Автор Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΉΡ‚ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΈΠ½ΠΈ-курс ΠΏΠΎ созданию пСрсонаТа-Π³Ρ€ΠΈΠ±Π° для изучСния интСрфСйса ΠΈ горячих клавиш Blender.
  • Начало Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹:
    1. Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ рСфСрСнс (доступСн ΠΏΠΎ ссылкС Π² описании Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ).
    2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΊΡƒΠ± ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ (X:1, Y:0.5, Z:0.7).
    3. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° (Ctrl+A -> Scale), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ значСния Scale стали Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ 1. Π­Ρ‚ΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ².

πŸ› οΈ Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ корпуса

  • Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ основной Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹:
    1. Π’ΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ рСдактирования (Tab).
    2. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Ρ‘Π±Ρ€Π° ΠΈ создайтС ΡΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Ρ‘Π½Π½ΡƒΡŽ фаску (Ctrl+B), рСгулируя количСство сСгмСнтов колёсиком ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.
    3. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Shade Smooth для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ сглаТивания Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ.
  • Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ отвСрстия:
    1. Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ рСдактирования Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ ΠΈ создайтС Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ (I - Inset).
    2. ΠŸΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ (G + Z), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠ³Π»ΡƒΠ±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅.
    3. ЭкструдируйтС (E) Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ, формируя отвСрстиС.
  • ДСтализация ΠΈ сглаТиваниС:
    1. Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ фаски (Ctrl+B) Π½Π° острыС Ρ€Ρ‘Π±Ρ€Π° для рСалистичности.
    2. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Subdivision Surface для сглаТивания всСй Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ (ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ 2 ΠΈΠ»ΠΈ 3).
    3. ДобавляйтС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Ρ‘Π±Ρ€Π° (Ctrl+R) Π² ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… мСстах, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ послС сглаТивания ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‘Ρ‚ΠΊΠΈΠ΅ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ.

βš™οΈ ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° (Π±Π°Ρ€Π°Π±Π°Π½Ρ‹, рукоятка)

  • Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±Π°Ρ€Π°Π±Π°Π½ΠΎΠ²:
    1. Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€ (Shift+A), ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ (S), ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ (R+90) ΠΈ пСрСмСститС Π½Π° мСсто.
    2. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Array для создания Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ… ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π±Π°Ρ€Π°Π±Π°Π½ΠΎΠ². ΠžΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ смСщСниС (Offset), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π½ΠΈΠΌΠΈ Π±Ρ‹Π» Π·Π°Π·ΠΎΡ€.
    3. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ вращСния (Ctrl+A -> Rotation) для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π°.
  • Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ рукоятки:
    1. Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ (Shift+D) ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Ρ‹ для создания Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ.
    2. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ, пСрСмСститС 3D-курсор Π² ΠΈΡ… сСрСдину (Shift+S -> Cursor to Selected), Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ².
  • Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ дСталями:
    1. Для ΠΈΠ·ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ рСдактирования ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ / Π½Π° Π½ΡƒΠΌΠΏΠ°Π΄Π΅.
    2. Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ лишниС ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ ΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Ρƒ Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π°-ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΊΠ°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ для ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π°.
    3. Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Solidify для создания Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Ρ‹ Ρƒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ.
  • Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ модСлирования:
    1. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Shade Smooth ΠΈ фаски (Ctrl+B) ΠΊΠΎ всСм созданным дСталям для Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΠΎ стиля.
    2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ рукоятку ΠΈΠ· Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π°, подняв Π΅Π³ΠΎ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ рСдактирования Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° Origin ΠΎΡΡ‚Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² основании. Π­Ρ‚ΠΎ обСспСчит ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠ΅ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅.
    3. Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ UV-сфСру (Shift+A) ΠΊΠ°ΠΊ набалдашник Π½Π° рукоятку.
    4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ (Shift+A -> Plane) ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΡƒ для Π²Ρ‹Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ листка, размСстив Π΅Ρ‘ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ 3D-курсора Π² Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠΌ отвСрстии.

πŸ’Ž Π˜Ρ‚ΠΎΠ³ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ

  • Основной Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΠ½Π³ (Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) сцСны Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΡ‘Π½.
  • Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½Ρ‹ корпус Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚Π°, Π±Π°Ρ€Π°Π±Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ, рукоятка ΠΈ Π·Π°Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠΈ для второстСпСнных Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ.
  • Π’ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… лСкциях планируСтся Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ, UV-Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ.