Этот конспект не сохранится

Закроешь вкладку — потеряешь. Зарегистрируйся — и он будет в библиотеке навсегда.

Telegram

Ваш конспект

YouTubeПАТЧ 🥵 НОВЫЙ ИВЕНТ в ДЕДЛОКЕ 🤡 СТАРАЯ УРНА? 😎 ЙОШИ

🎮 Обзор патча Deadlock от 30 июня

Ключевые тезисы:

  • ✅ Добавлен новый внутриигровой ивент Unstable Rift (замена King of the Hill)
  • ✅ Переработана механика Урны (Idol) — теперь отдельный объект
  • ✅ Изменены тайминги прокачки способностей и получение ульты
  • 🔄 Балансные правки героев: нерфы Holiday, Billy, баффы Celeste, Drifter и др.
  • 📉 Скорректированы награды за убийства, крипов и объекты (уменьшены ранние, усилен поздний скейлинг)
  • 🛠️ Мелкие изменения геймплея: двойной прыжок, интерфейс магазина, Street Brawl

🌌 Новый ивент: Unstable Rift

Нестабильный разлом, который появляется на случайной линии каждые ~7 минут.

  • Механика: За 25 секунд до появления на карте возникает визуальный эффект. Нужно захватить зону, удерживая её.
  • Награда: Побеждающая команда получает усиленных крипов (Rift Troopers), которые идут по линии разлома.
    • Количество и сила крипов масштабируются от отставания по нетворсу (от 5 до 12 шт.).
    • Крипы имеют +100% ХП и урона (значение растёт с каждым новым рифтом).
  • Важно: За убийство этих крипов не даются души.

📦 Изменения Урны (Idol)

Теперь это отдельный от рифта объект с уникальной механикой.

  • Появление: На 10, 15, 20, 25... минуте (каждые 5 мин) в разных концах карты.
  • Доставка:
    • Носитель не обезоружен — можно использовать способности и атаковать.
    • Урну нельзя выбросить вручную. Она выпадает только при оглушении, тяжёлой атаке или смерти.
    • Через 3 минуты после появления урна сама медленно движется к точке сдачи.
  • Награда: Только для доставившего. Базовая сумма + 70 душ за каждую минуту матча.
  • Пассивные баффы носителя также масштабируются от отставания команды.

⚡ Изменения в прокачке (лайнинге)

Скорректированы тайминги получения способностей.

  • Вторая способность теперь открывается на второй волне крипов (раньше — на третьей).
  • Третья способность — на ~2600 душ.
  • Ультимейт теперь доступен на ~3800 душ (было 3600).
  • Это позволяет агрессивнее играть на линии, имея преимущество в скиллах.

💰 Переработка наград

Цель — замедлить раннюю игру, ускорить позднюю.

  • Уменьшены награды:
    • Первая кровь: со 150 до 125 душ.
    • Первый таур: с 1500 до 1250 (разделяется на команду).
    • Волкер: с 4000 до 3500 (разделяется).
    • Крипы: начальный доход снижен.
  • Увеличен скейлинг наград за крипы со временем (+2 души/мин).
  • Минимальная потеря душ при смерти снижена (антикюр).

🔧 Прочие геймплейные изменения

  • Ультимейты всех героев: КД увеличены на 15%.
  • Время возрождения: Немного увеличено с 5-й по 20-ю минуту.
  • Двойной прыжок (Dodge Jump):
    • Окно ввода увеличено (легче выполнять Shift+Пробел).
    • Дальность прыжка немного увеличена, но выше вертикальный подъём (может мешать в дверных проёмах).
  • Убран джампад на крышах в некоторых локациях (например, в синнерах).
  • Street Brawl: Предметы стали более рандомными, можно слезать с зиплайна сразу после старта.

⚖️ Значительные балансные правки героев (выборка)

  • Holiday (нерф): Скорость полёта бочки снижена, интервал между бросками увеличен, урон уменьшен.
  • Billy (нерф): Снижен урон с первого скилла, замаксенный удар и % урон от макс. ХП.
  • Celeste (бафф): Уменьшено КД на 2-й способности, увеличен скейлинг и длительность баффа на -й.
  • Drifter (бафф): +2 ХП за уровень, уменьшена задержка анимаций 1-й способности, усилен отхил с пассивки.
  • Seven (нерф): Ульта теперь расширяется медленнее (3 сек вместо 1.5).
  • Shiv (реворк):
    • Альтернативный огонь (ПКМ) тратит 5 патронов за выстрел (было 3).
    • Слайс теперь наносит физический урон (а не спиртовой).
    • Ульта наносит урон крипам, убийство героя полностью восстанавливает шкалу ярости.
  • Wraith (бафф): Усилен скейлинг ульты, уменьшено КД на вороне.
  • Rem (реворк): Сильно снижен скейлинг лечения на 2-й способности, но увеличен резист и количество "микрочеловеков" (чибиков).

🛠️ Исправления и мелкие улучшения

  • Исправлены баги с предметами (Mystic Shot, Enchanted Spine и др.).
  • В магазине теперь подсвечивается, сколько места займёт предмет.
  • Улучшена звуковая индикация урны для врагов.

Выводы: Патч вносит серьёзные изменения в макро-геймплей, добавляя новый постоянный объект (Rift) и перерабатывая старый (Idol). Экономика игры смещена в сторону более продолжительных матчей с акцентом на позднюю стадию. Многие популярные герои получили нерфы, а некоторые аутсайдеры — шанс вернуться в мету.

🎮 Обзор патча Deadlock от 30 июня: новые ивенты и баланс — конспект на EchoNote