Обзор снэпшотов к версии Minecraft 26.4 (Ледяное обновление)
Ключевые тезисы
- Обновлена текстура проигрывателя и добавлена система плейлистов через сундук.
- Введён новый блок — Хрупкий лёд, который разрушается под весом и запоминает состояние.
- В ледяных пещерах генерируются ледяные расщелины, скрытые хрупким льдом.
- В третьем снэпшоте исправлены механики снега и добавлены новые опции в меню друзей и отладки.
- Кожаная броня защищает от эффекта зелья замерзания.
Обновление проигрывателя и плейлисты
Новая текстура
Проигрыватель получил полностью обновлённую, более свежую текстуру (первое значительное изменение с версии Alpha/1.14). Текстура нотного блока, вероятно, будет обновлена позже, так как она основана на старой текстуре проигрывателя.
Система плейлистов
Работает через взаимодействие проигрывателя с сундуком (кроме эндер-сундука).
- Принцип работы: Диски, помещённые в сундук, воспроизводятся по порядку слотов. Пустые слоты и не-диски игнорируются.
- Цикличность: Если в сундуке только один диск, он будет играть на повторе.
- Пропуск трека: Чтобы пропустить играющий диск, нужно нажать ПКМ по проигрывателю — диск выбросится, и начнётся следующий.
- Интерфейс в стиле современных медиаплееров не добавлен.
Хрупкий лёд
- Новый тип блока, который трескается и разрушается, когда по нему ходит игрок или большинство мобов.
- Особенности:
- Запоминает состояние разрушенности (не восстанавливается).
- Добывается только инструментом с Шёлковым касанием.
- Отморозки могут ходить по нему, не разрушая.
- Создание:
- Вылить воду на синий лёд — хрупкий лёд образуется по границам.
- Можно создать бесконечный генератор, выливая воду на блок синего льда.
Ледяные расщелины
- Длинные извилистые провалы в ледяных пещерах, сверху затянутые хрупким льдом.
- Предназначены для того, чтобы игрок мог неожиданно провалиться.
- Внутри могут генерироваться вода, обычные блоки и даже алмазная руда.
Изменения из третьего снэпшота (26.3)
Механики снега и льда
- Слой снега теперь можно размещать не только на синий, но и на плотный лёд (на обычный лёд всё ещё нельзя). Это согласуется с генерацией в ледяных пещерах.
- Снежки снова отталкивают игроков (эффект отдачи), как раньше. Урона не наносят.
Меню друзей
- Добавлен режим «Невидимка» (скрытие онлайн-статуса).
- Появились настройки для каждого друга: просмотр скина, отключение сообщений (мьют), отправка жалобы на никнейм или скин.
- Обновлена иконка меню.
Меню отладки (F3)
- Добавлена опция
chunk section status, которая визуализирует загрузку чанков:- Зелёные — сгенерированные и отрендеренные.
- Белые с зелёными квадратами — чанки в поле зрения.
- Чёрные — ещё не загруженные.
Исправления и уточнения по механике замерзания
- Зелье замерзания существует только одного уровня. Светящаяся пыль не создаёт усиленную версию (ранее была ошибка). Порох создаёт взрывающееся зелье, редстоун увеличивает длительность.
- Защита от замерзания: Полный эффект зелья замерзания (урон и виньетка) блокируется кожаной бронёй. Достаточно даже одного предмета (например, ботинок). Эффект зелья при этом остаётся активным, но без вреда.
Выводы
Четвёртый снэпшот добавляет в игру атмосферные и опасные элементы ледяных пещер (хрупкий лёд, расщелины), а также простую систему плейлистов. Изменения из третьего снэпшота вносят полезные правки в механики и интерфейс. Ожидаются дальнейшие снэпшоты, которые могут принести новые сюрпризы.