Тестирование нейросети HY3 от 10 Cent для вейкодинга
Ключевые тезисы:
Нейросеть HY3 на момент теста была полностью бесплатной через Open Router.
Главное преимущество — высокая скорость генерации кода (от 20 секунд до 2 минут).
Лучше всего справляется с небольшими правками и логикой простых игр.
Качество графики и сложных анимаций — среднее или ниже среднего.
Характеристики модели
- Контекстное окно: 262 000 токенов.
- Доступ: Бесплатный через Open Router (например, в связке с Openкодом).
Результаты тестовых заданий
SVG-анимация "Цветок"
- Результат:
Неудовлетворительный. - Детали: Первый результат был пустым. После уточняющего промта появилась анимация, но она была странной и больше напоминала змею.
- Оценка:
"Очень посредственный результат".
3D-персонаж "Маг" (Three.js)
- Первый результат (42 сек.): Базовый силуэт без проработки деталей (отсутствовало лицо).
- После промта "улучши графику":
Качество заметно выросло. Персонаж стал выглядеть достойно, на уровне других нейросетей. Эффекты немного "съехали". - Вывод: Модель хорошо реагирует на итеративные правки. Итог — "твёрдая четвёрка".
Аквариум (Three.js)
- Первый запуск:
Проект не запустился из-за ошибок. - После исправления ошибок: Появилась базовая сцена, но рыбки вышли ужасными (странная анатомия, глаза "косят").
- После детального промта: Добавились растения и пузырьки, рыбки улучшились, но остались слабым местом. Плавают "попой вперёд".
- Оценка:
"На троечку, может, даже с минусом".
Игра "Динозаврик" (клон Chrome Dino)
- Первый результат (1 мин. 1 сек.):
Неожиданно рабочая игра! Логика (движение, столкновения, нарастание скорости) реализована корректно. Графика примитивная. - После промта "улучши графику динозавра":
Визуал динозавра стал "шикарным", но из-за большого размера и длинного хвоста играть стало невозможно (нельзя перепрыгнуть препятствия). - Финальные правки ("сделай хвост поменьше, прыжки повыше"):
Игра стала полностью играбельной. Логика осталась безупречной, графика улучшилась. - Вывод:
Лучший результат тестов. Модель отлично справилась с игровой логикой.
Общие выводы и рекомендации
Сильные стороны: Высокая скорость, хороша для быстрых правок, логики и итеративной доработки по промтам.
Слабые стороны: Слабая графика, проблемы с сложными анимациями (SVG), требует очень детальных промтов для качественного результата.
Идеальный use-case: Не для создания проектов с нуля, а для доработки и правки существующего кода (поменять цвет, исправить баг, добавить простую механику).
Бесплатный статус делает её привлекательной для экспериментов и мелких задач.